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  1. 16

    Test Dark Souls Remastered sur Switch


    Disponible depuis le mois de mai dernier sur PlayStation 4, Xbox One et PC, Dark Souls Remastered tardait à donner de ses nouvelles sur Nintendo Switch. Après plusieurs mois d’attente synonymes d’un portage technique sans doute plus compliqué que prévu, les ruines de Lordran se laissent enfin parcourir dans une version portable attendue par de nombreux joueurs. Car si la plupart des personnes intéressées par le jeu auront déjà eu de nombreuses occasions de le poncer depuis sa sortie en 2011, ce portage Switch représente surtout l’opportunité d’emporter partout une expérience Souls. Un périple nomade à la hauteur de ses homologues ?
    Switch
    Dark Souls Remastered
  2. 16

    Test SoulCalibur VI sur PS4

    Transcendant l’histoire et le monde, un récit des âmes et des épées, raconté éternellement… On la connaît par cœur, cette ritournelle, et pourtant lorsqu’on la réentend à nouveau, pour la première fois depuis six ans, on ne peut s’empêcher de la répéter à l’unisson. Car SoulCalibur est de retour chers amis, et pardonnez-nous l’expression, mais Bon Dieu que ça fait du bien.
    PS4
    SoulCalibur VI
  3. 14

    Test Luigi's Mansion sur 3DS

    Marchant régulièrement dans l’ombre de sa mascotte de frère, Luigi est appelé à combattre des créatures spectrales ténébreuses officiant entre les murs d’un manoir lugubre. Vert de peur, il s’arme pourtant de ce qui lui reste de courage, ainsi que d’un aspirateur modifié, pour faire le ménage chez les nombreux fantômes malfaisants qui rôdent. Portage de l’épisode fondateur sorti en 2001 sur GameCube, Luigi's Mansion s’offre la 3DS comme terrain de jeu afin de se redonner un peu de relief. Mais est-ce que ce retour dans la pénombre en vaut la chandelle ?
    3DS
    Luigi's Mansion
  4. 17

    Test Astro Bot Rescue Mission sur PS4

    Moss l'a admirablement prouvé : la réalité virtuelle peut parfaitement s'affranchir de la vue à la première personne et porter le jeu de plates-formes vers une dimension nouvelle. Faisant office de pied d'entrée au PSVR avec la compilation The Playroom VR, l'adorable Astro Bot se rappelle ce mois-ci à notre bon souvenir par le biais d'un jeu complet baptisé Astro Bot Rescue Mission. Et autant dire qu'il a toutes les chances de faire ressortir votre PSVR de son étagère.
    PS4
    Astro Bot Rescue Mission
  5. 14

    Test Fist of the North Star Lost Paradise sur PS4

    Manga culte au même titre que Dragon Ball, Saint Seiya ou encore Captain Tsubasa, Fist of the North Star (Hokuto no Ken au Japon et Ken le survivant en France) a connu les joies de l'adaptation vidéoludique dès les années 80's. Et c'est désormais au tour du studio Ryu Ga Gotoku de s'attarder sur les aventures post-apocalyptiques de Kenshiro. Monde ouvert à la sauce Yakuza... Fist of the North Star Lost Paradise est-il le digne héritier de l'école du Hokuto Shinken ?
    PS4
    Fist of the North Star Lost Paradise
  6. 18

    Test Assassin's Creed Odyssey

    Un an après un épisode égyptien de grande qualité, Assassin’s Creed s’offre une deuxième virée dans l’antiquité via son nouvel opus logiquement sous-titré Odyssey. Aux commandes d’Alexios ou Kassandra, vous disposez d’un choix inédit pour la série, celui de façonner l’avenir de votre personnage principal en plein coeur d’un conflit opposant Athènes à Sparte. Un pas de plus vers le jeu de rôle total initié par son prédécesseur, et qu’Odyssey parvient à franchir avec une maîtrise à laquelle on ne s’attendait pas.
    PS4 ONE
    Assassin's Creed Odyssey
  7. 18

    Test Running With Rifles sur PC

    Les bonnes surprises, ça arrive autant dans la vraie vie que dans l'univers des jeux vidéo. Vous devez sûrement voir passer énormément de shooters où le protagoniste représente "le dernier espoir d'une humanité déchirée par la guerre", autrement dit l'armée d'un seul homme. Running with Rifles, un shooter vu du dessus conçu par un français et un finlandais, applique le contexte inverse. Ici, vous représentez un soldat lambda parmi tant d'autres. Ici, on vous voit tel de la chair à canon toute bonne à tuer et à crever à la seconde qui suit, le fusil encore serré dans vos mains froides. Découvrons donc ce que Running with Rifles a dans le ventre.
    PC
    Running With Rifles
  8. 9

    Test Bring to Light sur PC

    Les vacances, les soirées pyjama avec des copains dans la grande maison de campagne abandonnée… voilà de quoi donner des idées aux plus téméraires d’entre nous, et une fois les derniers films d’horreur engloutis en même temps que quelques parts de pizza, l’envie de passer à l’étape suivante est tentante. Sorti le 13 juillet, Bring to Light peut sembler un bon compromis pour les plus friands d’adrénaline qui n’auraient pas un cimetière ou un bois hanté à portée de main. Non content de proposer une expérience VR, il offre également un système novateur permettant de prendre en compte votre rythme cardiaque et d’adapter le jeu à sa fréquence, pour ceux qui sont équipés de capteurs... reconnaissez que présenté comme cela, ça en jette ! Il faut avouer que sur le papier, le titre du studio indépendant Red Meat Games (créé en 2013 et basé à Ontario et Halifax) possède de bons arguments afin de vous faire frissonner jusqu’au bout de la nuit. Cependant, qu’en est-il vraiment une fois plongé dans cet univers Lovecraftien ?
    PC
    Bring to Light
  9. 13

    Test Zone of the Enders : The 2nd Runner M∀RS

    15 années après une sortie sur PlayStation 2 et 5 ans après la HD Edition sur PS3, celui que l’on appelle communément “ZOE2” refait surface mais cette fois-ci sur PlayStation 4 et PC. Avec Zone of the Enders : The 2nd runner M∀RS, Konami fait débarquer son titre emblématique, marqué au fer rouge par l’ère Kojima, dans deux écosystèmes pleins d’opportunités. Outre la 4K qui succède au Full HD déjà proposé à 60 images par secondes il y a 5 années, on a ici droit à une compatibilité VR, de quoi donner à cette épopée une nouvelle vie, et une nouvelle dimension…
    PC PS4
    Zone of the Enders : The 2nd Runner M∀RS
  10. 16

    Test Dying Light : Bad Blood

    Difficile de le nier, le Battle Royale, dans sa forme traditionnelle du moins, arrive à bout de souffle, autant en raison de la simplicité de son concept que par son créneau garrotté par quelques mastodontes. C'est pourquoi Techland a choisi d'en modifier l'approche avec Dying Light : Bad Blood, un stand alone défini par les équipes du studio polonais comme officiant dans le registre du « Brutale Royale ».
    PC PS4 ONE
    Dying Light : Bad Blood
  11. 15

    Test Destiny 2 : Renégats

    Sorti en septembre 2017, Destiny 2 a connu une première année pour le moins mouvementée. Attendu non sans une certaine impatience par les fans de la première heure, ce second épisode a très rapidement déçu, la faute à un contenu maigrelet et des choix de gameplay pour le moins discutables. Et ce ne sont pas les deux extensions sorties à ce jour (La Malédiction d'Osiris et L'Esprit Tutélaire), qui sont venus calmer la grogne des joueurs, alors même qu'elles se sont vendues par camions entiers. Autant dire que Bungie se devait de réagir à l’aube de cette seconde année, sous peine de voir ses joueurs lui tourner le dos définitivement. Destiny 2 : Renégats a donc la lourde tâche de réparer les erreurs du passé, de restaurer la confiance de la fanbase de Destiny, et d’ajouter de quoi occuper tout ce beau monde pour les mois à venir. Un pari que Bungie, appuyé par High Moon Studios, semble en passe de réussir. Qui l’eut cru ?
    PC PS4
    Destiny 2 : Renégats
  12. 13

    Test Scum sur PC

    Teasé dès 2016 sur YouTube, Scum s'est depuis attiré la curiosité du public, notamment lors de l’E3 2018, avec un trailer dont beaucoup ont retenu qu’il s’agissait là d’un jeu PVP avec “une prise en compte réaliste du système digestif”, histoire de rester poli… Derrière cette feature, amusante car rare sont les jeux où il est possible de déféquer, uriner et vomir, se cache en réalité la promesse de jouer au jeu de survie le plus réaliste à ce jour en matière de gestion du métabolisme. Enrobé d'un très sympathique écrin de survie mêlant PVP et PVE, Scum se positionnait alors, en sortie de salon, comme le digne successeur de DayZ, en plus réussi. Rien que ça. Tâchons donc de voir si les ambitions sont concrétisées par ce début d’Early Access...
    PC
    Scum
  13. 17

    Test Quake Champions sur PC

    Nous sommes au milieu des années ’90. John Carmack développe toujours des moteurs graphiques incroyables et John Romero n’a pas encore la réputation de clown qu’il possède aujourd’hui. Tous deux travaillent pour id Software, le studio qui a quasiment créé le FPS à lui tout seul et l’une de ses variantes, le fast-FPS. Plus rapide, grisant et exigeant, ce genre est incarné par la série Quake et notamment, Quake 3 Arena. Aujourd’hui, plus aucun de ces deux héros du jeu vidéo ne traine dans les couloirs du studio texan, mais cela ne l’aura pas empêché de rendre un fier hommage à cette grande époque.
    PC
    Quake Champions
  14. 16

    Test Shadow of the Tomb Raider

    Lorsque Crystal Dynamics redessine le personnage de Lara Croft en 2013, le résultat est impressionnant. Plus réaliste, plus mature, plus actuelle, l'aventurière s'avère toujours aussi combative mais plus inexpérimentée, cet état d'esprit servant le jeu à travers sa progression mais aussi l'empathie procurée par le personnage et donc les liens plus forts entre celui-ci et le joueur. Alors que Rise of the Tomb Raider (suite directe du précédent) s'enfermait dans une certaine facilité, l'ensemble s'avèrait toujours aussi frais grâce à la maîtrise des développeurs qui conservent la ligne directrice empruntée par le reboot. 2018 voit l'arrivée du troisième épisode de la trilogie, cette fois développé conjointement par Eidos Montréal et Crystal. Un signe d'un grand changement ? Pas si sûr.
    PC PS4 ONE
    Shadow of the Tomb Raider
  15. 18

    Test The Messenger

    Premier jeu du tout nouveau Sabotage Studio, The Messenger s’affiche à première vue comme un jeu d’action/plates-formes à dynamique rétro 8-bits. Pourtant, il a beaucoup, beaucoup plus à dévoiler…
    PC Switch
    The Messenger
  16. 15

    Test Planet Alpha

    Conçu par une équipe qui a pris le nom de son projet, Planet Alpha fait déambuler un étrange cosmonaute sur une planète éloignée de notre galaxie où chaque nuage peut dissimuler une espèce végétale comme animale étonnante. Dans l’univers de ce side-scroller coloré, il est possible de jouer avec une couche du temps. Ce n’est pourtant pas la pluie et le beau temps que peut invoquer le mystérieux héros, mais le jour ou la nuit. Devrions-nous pour autant craindre que la mécanique des astres, sur la durée, puisse mener à un désastre ?
    PC PS4 ONE
    Planet Alpha
  17. 13

    Test Death's Gambit

    Porté par la vague des « Souls-like », Death's Gambit prône le combat de précision dans un univers en 2D médiéval-fantastique du plus bel effet. S’inscrivant dans l’esprit de la saga de Miyazaki, l’aventure mêle action, jeu de rôle et plateforme pour un cocktail morbide au cœur de Siradon. Fruit d’une gestation de trois longues années, l’œuvre de White Rabbit débarque avec un sac rempli d’ambitions, que ce soit sur le plan technique ou ludique. Voyons ensemble si la formule parvient à confirmer l’impression positive des premières heures…
    PC PS4
    Death's Gambit
  18. 17

    Test Spider-Man sur PS4

    Alors qu’en 2009, Batman Arkham Asylum redéfinit avec une incroyable maestria le jeu de super-héros, Spider-Man est à la traîne. Non pas que le Tisseur n’ait jamais eu droit à de bons titres mais les dernières productions en date, sans être mauvaises, se cherchent. Jugez plutôt, de 2007 à 2014, sortent pas moins de 6 titres majeurs à savoir : Spider-Man : Allié ou Ennemi (2007), Spider-Man : Le Règne des Ombres (2008), Spider-Man Dimensions (2010), Spider-Man : Aux Frontières du Temps (2011), The Amazing Spider-Man (2012) et The Amazing Spider-Man 2 (2014), les deux derniers ayant opéré un virage vers l’Open World, genre ayant connu une véritable démocratisation depuis un petit temps déjà. Une fois encore, certains de ces titres sont bons voire très bons mais, on est très loin de la qualité d’un Batman Arkham Asylum et d’un Arkham City. C’est en 2016 qu’est officiellement annoncé le développement d’un nouvel épisode par Insomniac Games, directement chapeauté par Marvel. Deux ans plus tard, le résultat est là et une chose est sûre, il va désormais falloir compter sur le New-Yorkais bondissant qui joue enfin dans la cour des grands.
    PS4
    Spider-Man
  19. 15

    Test Warhammer 40.000 : Inquisitor - Martyr

    Une pluie de titres issus des licences de Games Workshop s’abat sur le marché du jeu vidéo depuis une décennie. Les éditeurs, conscients du potentiel de Warhammer et de son pendant futuriste, les exploitent énormément et les adaptent à de nombreux genres vidéoludiques. Neocore, studio situé à Budapest en Hongrie, fusionne Hack'n Slash et Warhammer 40K au cours d’une inquisition impériale au nom évocateur : Warhammer 40.000 : Inquisitor - Martyr. Le Bolter de l’inquisiteur hurle son impatience.
    PC PS4 ONE
    Warhammer 40.000 : Inquisitor - Martyr
  20. 15

    Test Monster Hunter Generations Ultimate sur Switch

    Licence incontournable de Capcom, Monster Hunter naît en 2004 durant l’ère de la PlayStation 2. À cette époque, dans l’optique de démocratiser les sessions en ligne, le titre fait partie d’un triptyque réunissant Auto Modellista, un jeu de course en cel-shading, et Resident Evil : Outbreak. Propulsée par la PSP, la série a gagné depuis longtemps ses lettres de noblesse, aboutissant en janvier dernier à l’excellent Monster Hunter World. Aujourd’hui, et pour sa première apparition sur Switch, la saga se pare d’une adaptation de Monster Hunter XX, un épisode 3DS auparavant exclusif à l’archipel japonais. On repart en chasse !
    Switch
    Monster Hunter Generations Ultimate
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